João Dreyer
Estudo design a mais ou menos seis anos, mas me considero Designer a pelo menos três anos. Porém está jornada começa desde muito antes! Bom, pra falar de mim não posso deixar de lado os vídeo games, é graças a eles que curso design visual na UCB. Ganhei meu primeiro vídeo game com mais ou menos uns 5 anos e me lembro muito bem de como era! Foi um teclado gigantesco e com uma entrada para cartucho, sim eu peguei o final da época dos jogos de cartucho, e eu me lembro de dois jogos que eu amava jogar: um era de policial em que você tinha que capturar um bandido; e o outro jogo era o grande e clássico Pitfall. E dali eu só fui evoluindo nos vídeo games, passei de um teclado de 1900 e bolinha para um PS2 e consequentemente as futuras gerações de consoles. Foi então que com os meus nove anos de idade disse para minha mãe “Quero fazer jogos de vídeo game”. E foi isso que me motivou a escolher o design! A possibilidade de poder produzir meus próprios jogos e trabalhar nesse meio tão incrível é algo surreal.
Porém meu caminho acabou se bifurcando, pois como toda criança dos tempos atuais tentei ser youtuber, e foi ali onde criei mais ainda a minha paixão por edição e criação de imagens, vídeo e claro, jogos. Foi então que aos 15 anos eu fiz um curso técnico de design na Saga, e foi lá onde me descobri. Tive um semestre de jogo 2D, onde fiz um jogo simples que atendia a tudo o que o professor pedia, porém como ambicioso que sou resolvi ir além... Pesquisei formas de programação os quais ele não havia ensinado para poder me ajudar a enriquecer mais o meu jogo. E no final ele disse para mim que o meu jogo foi o melhor da turma!
Porém, sempre fico muito dividido entre edição e criação de jogos, afinal são duas coisas que amo! Pois além desse mérito que tive na Saga, no final do meu terceiro ano do ensino médio, havia um projeto de laboratório o qual tivemos que criar um projeto de física, e deveríamos criar um vídeo explicando como foi feito o projeto e qual era a sua teoria por trás. Pesquisei, ralei e estudei uma matéria a qual só veríamos no ultimo trimestre do ano para poder montar o projeto. E no final do ano, em uma premiação que a escola faz para contemplar os melhores projetos apresentados ao decorrer do ano, o meu foi vencedor de melhor vídeo.
Minha jornada no design de forma simplificada é essa, e atualmente amo o que faço, não apenas atuando como designer mas como social media, fotógrafo e desenhista autônomo. A sede que possuo por conhecimento é infinita, sempre tento me atualizar e conquistar mais e mais informações.
O que aprendi com vídeo games, com todos os trabalhos que tive que fazer na escola, e no mercado de trabalho, é que eu me diferencio tanto em ambientes cooperativos, quanto competitivos, pois eu naturalmente procuro ser sempre inovador e autoral, porem eu não tento recriar a roda, mas sempre busco o diferencial para o projeto que estou fazendo. Sou criativo, divertido, calmo, confiável, ativo em trabalhos os quais sou deseguinado, tento sempre ser inovador, e sempre busco me atualizar sobre todos os tipos de assunto.